- Дата выхода: Официальная дата выхода Conquest of Azeroth — 3 июля 2026 года в игровом мире Vol'Jin.
- Способ доступа: Игроки должны использовать официальный лаунчер Project Ascension для доступа к модифицированному игровому миру.
- Основной контент: Включает 21 оригинальный класс, 69 специализаций и полностью переработанную систему талантов.
- Тип аккаунта: Для игры во все кастомные модули требуется только одна стандартная учетная запись Ascension.
- Особенности системы: Сочетает деревья талантов в стиле Dragonflight с классическим миром Азерота (Classic Plus).
График запуска и доступ к серверу
Ожидание идеального кастомного опыта WoW подошло к концу. Команда разработчиков подтвердила запуск игрового мира Vol'Jin, что знаменует новую эру для экосистемы Project Ascension. Этот релиз переводит проект из стадий обширного открытого бета-тестирования в полноценную живую среду, где игроки смогут наконец посвятить себя воплощению своих классовых фантазий без угрозы сезонных вайпов.
Ключевые моменты видео:
- Официальный кинематографический ролик с демонстрацией 21 оригинального класса.
- Подробный обзор графика запуска мира Vol'Jin и часовых поясов.
- Предварительный просмотр деревьев талантов в стиле Dragonflight в действии.
- Разбор изменений мира «Reborn Azeroth» и характеристик существ в стиле RPG.
Запуск синхронизирован по основным мировым часовым поясам, чтобы обеспечить честный старт для сообщества. Ниже приведено основное расписание открытия игрового мира Vol'Jin.
| Регион | Дата запуска | Время запуска |
|---|---|---|
| Тихоокеанское время (PT) | 3 июля 2026 | 07:00 |
| Восточное время (ET) | 3 июля 2026 | 10:00 |
| Среднее время по Гринвичу (GMT) | 3 июля 2026 | 15:00 |
| Московское время (MSK) | 3 июля 2026 | 18:00 |
Игровой мир Vol'Jin спроектирован для работы при высокой плотности населения. Мы рекомендуем войти в лаунчер за 30 минут до официальной даты выхода Conquest of Azeroth, чтобы убедиться, что ваш клиент полностью обновлен и готов к очереди на вход.
Как скачать и установить
Для доступа к игре требуется единая инфраструктура Ascension. В отличие от традиционных приватных серверов, полагающихся на ручное редактирование realmlist, этот проект использует собственный лаунчер, который автоматически управляет обновлениями ресурсов, кастомными патчами и протоколами безопасности.
Создайте учетную запись Ascension
Посетите официальный сайт Ascension и зарегистрируйте уникальную учетную запись. Этот единый логин дает доступ к миру Conquest of Azeroth, а также к другим модулям, таким как Area 52 или Elune.
Скачайте официальный лаунчер
Перейдите на страницу загрузки и выберите клиент для Windows. Пользователям Linux рекомендуется обратиться к руководствам по Lutris/Wine, поддерживаемым сообществом в официальном Discord.
Выберите путь Conquest of Azeroth
После установки лаунчера откройте меню выбора игрового мира. Выберите путь Conquest of Azeroth. Лаунчер начнет загрузку нескольких гигабайт кастомных данных, необходимых для новых классов и игровых объектов.
Выбор игрового мира: Vol'Jin
После завершения загрузки нажмите «Играть». В списке игровых миров внутри игры выберите Vol'Jin, чтобы начать свое путешествие. Убедитесь, что вы не выбрали «Bronzebeard» или «Area 52», если намерены играть в кастомный мод с 21 классом.
| Компонент | Минимальные требования | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 64-бит | Windows 10/11 64-бит |
| Место на диске | 30 ГБ доступно | 40 ГБ на SSD |
| Интернет | Широкополосное соединение | Оптоволокно с низкой задержкой |
| Учетная запись | Действующий логин Ascension | Аккаунт с включенной MFA |
Из-за специфики системы патчей лаунчера некоторые антивирусы могут пометить исполняемый файл. Мы рекомендуем добавить папку Ascension в список «Исключений», чтобы предотвратить прерывание загрузки или ошибки «Файл занят» во время ажиотажа в день выхода Conquest of Azeroth.
21 оригинальный класс и роли
Главная особенность этого проекта — отказ от стандартной меты из девяти классов. Здесь представлен 21 тщательно проработанный класс, каждый из которых имеет как минимум три специализации. Эти классы созданы с нуля с уникальными системами ресурсов, кастомными анимациями и специфической экипировкой, соответствующей лору.
Некромант
- Роли: Дальний бой (DPS)
- Механика: Жизненная сила и прислужники-нежить
- Фантазия: Мастер чумы, льда и смерти.
Маг крови
- Роли: Танк, Лекарь, Дальний бой (DPS)
- Механика: Расход и поглощение здоровья
- Фантазия: Вампирическая выживаемость и магия крови.
Тинкер (Механик)
- Роли: Дальний бой (DPS), Лекарь
- Механика: Снаряды, турели и гаджеты
- Фантазия: Контроль поля боя на основе инженерии.
Выбор вашего первого персонажа — важное решение. В отличие от «бесклассового» режима на других серверах Ascension, ваш выбор здесь определяет ваш основной набор способностей и доступные специализации.
| Категория класса | Представленные классы | Основные роли |
|---|---|---|
| Темные искусства | Некромант, Культист, Жнец | DPS, Танк, Лекарь |
| Боевое мастерство | Страж, Варвар, Тамплиер | Танк, DPS, Поддержка |
| Стихии/Природа | Прималист, Буревестник, Пиромант | Гибрид, DPS, Лекарь |
| Специалисты | Тинкер, Охотник на ведьм, Хрономант | Утилити, Танк, DPS |
Многие классы, такие как Звездочет или Солнечный клирик, могут выполнять все три основные роли (Танк, Лекарь, DPS). Если вы не уверены в своих предпочтениях на капе, выбор тройного гибридного класса обеспечит максимальную универсальность для группового контента.
Деревья талантов и система прогрессии
Система прогрессии использует структуру двойного дерева, вдохновленную современным дизайном RPG. По достижении 10-го уровня вы открываете возможность специализации, которая фундаментально меняет взаимодействие вашего класса с миром.
Основные механики талантов:
- Классовое дерево: Содержит утилити-способности, защитные инструменты и основные классовые умения.
- Дерево специализации: Фокусируется на конкретных ролях (например, ветка «Подрывник» для Тинкеров).
- Авто-билд: Удобная для новичков функция, которая распределяет очки на основе рекомендаций меты.
- Распределение очков: Игроки получают очки, которые чередуются между Классовым деревом и деревом Спека на каждом уровне.
| Уровневый диапазон | Важный этап | Разблокируемая система |
|---|---|---|
| 1 - 3 | Начальное классовое задание | Поиск классового тренера |
| 10 | Выбор специализации | Деревья талантов и Авто-билд |
| 35 | Мастерство ротации | Продвинутые классовые задания |
| 55 | Пред-эндгейм фаза | Крупные улучшения заклинаний |
| 60 | Максимальный уровень | Рейды, Арены, Высокий риск |
Приоритеты для нового игрока:
- Найдите своего классового тренера к 3-му уровню, чтобы начать первое уникальное задание.
- Выберите специализацию на 10-м уровне, чтобы определить свою роль в группе.
- Включите «Авто-билд», если вы ошеломлены количеством доступных талантов (их более 1000).
- Собирайте «Immersive Loot» с монстров в открытом мире для улучшения экипировки.
- Присоединитесь к официальному Discord, чтобы следить за статусом сервера в неделю запуска.
Смена специализации доступна и недорога. Это поощряет эксперименты в процессе прокачки, позволяя тестировать разные спеки, такие как «Иней» против «Анимации» у Некроманта, без серьезных денежных штрафов.
PvE, PvP и режимы Высокого Риска
Мир разделен на различные «фазы» или режимы, которые определяют уровень опасности и наград. Эта система гарантирует, что и хардкорные соревновательные игроки, и казуальные исследователи смогут насладиться контентом Conquest of Azeroth на своих условиях.
Доступные игровые режимы:
- PvE режим: PvP в открытом мире отключено. Сосредоточьтесь на заданиях, подземельях и рейдах без помех.
- PvP режим: Включены полноценные бои в открытом мире. Сражайтесь за территорию и честь, не теряя экипировку.
- High Risk PvP (Высокий риск): Отдельная фаза, где побежденные игроки роняют сундуки, содержащие часть их инвентаря и надетых предметов.
| Особенность | PvE режим | PvP режим | Высокий риск |
|---|---|---|---|
| Ганки в мире | Нет | Возможны | Ожидаемы |
| Потеря шмота | Нет | Нет | Да (при смерти) |
| Эксклюзивный лут | Стандарт | Стандарт | Bloodforged предметы |
| Фазирование | Общее | Общее | Отдельное |
Подземелья и рейды
Испытайте классический контент Vanilla, адаптированный под 21 класс. Режимы включают нормальный, героический, эпохальный и бесконечное масштабирование Mythic+.
Арены и поля боя
Участвуйте в структурированных аренах 1v1, 2v2 и 3v3. Поля боя, такие как Ущелье Песни Войны, доступны для командной игры.
Хотя опасность велика, фаза «Высокого риска» предлагает самый быстрый способ получения Bloodforged экипировки. Эти предметы являются мощными версиями лута из подземелий, которые выпадают прямо с монстров в мире, что делает этот режим прибыльным выбором для опытных соло-игроков.
Часто задаваемые вопросы по Conquest of Azeroth
Q: Когда дата выхода Conquest of Azeroth?
Полный релиз запланирован на 3 июля 2026 года в игровом мире Vol'Jin. Предыдущие фазы бета-тестирования завершены, чтобы уступить место этому постоянному запуску.
Q: Является ли это официальным дополнением от Blizzard?
Нет, это созданный сообществом мод «Classic Plus» для Project Ascension. Он не аффилирован с Blizzard Entertainment.
Q: Могу ли я играть 21 классом в игровом мире Area 52?
Нет. 21 оригинальный класс эксклюзивен для модуля Conquest of Azeroth. Другие миры Ascension, такие как Area 52, используют «бесклассовую» систему.
Q: Нужно ли платить подписку для игры?
Игра бесплатна. Хотя существует дополнительный магазин косметических предметов и удобств, все 21 класс и вся прогрессия персонажа доступны всем бесплатно.