Wiki de Conquest of Azeroth
Explora 21 clases originales, 69 specs, talentos estilo Dragonflight, loot de RPG de mundo abierto, dungeons, raids, PvP, actualizaciones de lanzamiento y guías para principiantes de Ascension.
Conquest of Azeroth Guías
Todo lo que necesitas para empezar en el reino Vol'Jin, elegir una clase y comenzar tu aventura
Fecha de lanzamiento, descarga y acceso al reino de Conquest of Azeroth
Conquest of Azeroth se lanza en el reino Vol'Jin el 3 de julio de 2026. Usa el launcher oficial de Project Ascension, crea una cuenta de Ascension y selecciona el reino Conquest of Azeroth en el menú del launcher.
El camino directo desde el lanzamiento hasta la creación de personajes: fecha de lanzamiento, descarga oficial, configuración de cuenta, elección de launcher, selección de reino y dónde consultar el estado del servidor en vivo.
Lanzamiento completo
3 de julio de 20267:00 AM Pacífico / 10:00 AM Este / 3:00 PM GMTEl lanzamiento está programado para el reino Vol'Jin de Conquest of Azeroth, con el video oficial de lanzamiento anunciando la misma fecha del 3 de julio.
Reino de lanzamiento
3 de julio de 2026Vol'JinVol'Jin es el reino de lanzamiento de Conquest of Azeroth que se muestra en el cronograma oficial de Ascension.
Estado del servidor en vivo
Tiempo realPágina de inicio de AscensionLa página de inicio de Ascension muestra etiquetas de servidor como Login Server, Bronzebeard, Area 52 y el estado de Vol'Jin para que los jugadores puedan confirmar que el reino está en línea antes de iniciar sesión.
Descarga oficial
Disponible ahoraLauncher de Project AscensionDescarga el launcher oficial de Ascension para PC. El launcher parchea el juego, gestiona los addons aprobados y permite a los jugadores cambiar entre los reinos Bronzebeard, Elune y Conquest of Azeroth.
Configuración de cuenta
Antes del lanzamientoUna cuenta de AscensionCrea una cuenta de Ascension con un correo electrónico y contraseña, luego usa esa misma cuenta para iniciar sesión a través del launcher.
Historia de la Beta Abierta
Pre-lanzamientoEventos de beta abiertaLos eventos anteriores de la beta abierta permitieron a los jugadores probar las 21 clases en reinos de eventos, con límites de nivel de beta 45, 55 y 58 antes de que la ruta de lanzamiento completa se trasladara a Vol'Jin.
Launch Checklist
- Crea tu cuenta de Ascension con correo electrónico y contraseña
- Descarga el launcher de Project Ascension y deja que parche el juego
- Selecciona el reino Conquest of Azeroth (Vol'Jin) en la lista de reinos
- Consulta la página de inicio de Ascension para confirmar que el reino está en línea
- Inicia sesión y crea tu primer personaje de entre 21 clases originales
Cómo empezar a jugar Conquest of Azeroth
Empieza con el launcher oficial, elige el reino Conquest of Azeroth, crea una de las 21 clases originales y sigue la ruta del instructor de clase desde el principio.
Conquest of Azeroth no es solo un inicio normal sin clases de Ascension. Utiliza 21 clases originales inspiradas en Warcraft, árboles de talentos personalizados, instructores de clase, nuevas estadísticas de criaturas RPG, botín de mundo abierto y progresión de reino de lanzamiento.
Crea una cuenta de Ascension
Usa el flujo oficial de registro de Ascension con un correo electrónico y contraseña. La misma cuenta funciona a través del launcher de Ascension.
Instala el launcher oficial
Descarga el launcher de Project Ascension desde la página oficial de descarga y deja que parche el juego antes de elegir un reino.
Selecciona el reino Conquest of Azeroth
Para jugar el lanzamiento, selecciona la ruta del reino Conquest of Azeroth (Vol'Jin) desde el launcher de Ascension y la lista de reinos.
Elige una de las 21 clases originales
Elige entre clases como Necromancer, Pyromancer, Cultist, Starcaller, Tinker, Reaper, Bloodmage, Guardian, Felsworn, Witch Hunter, Ranger y más.
Sigue tu misión de clase inicial
Se añadieron instructores de clase a las zonas de inicio esenciales, con un aviso temprano alrededor del nivel 3 para ayudar a los jugadores a encontrar su misión de clase e instructor.
Elige tu especialización al nivel 10
Cada clase tiene tres o más especializaciones, con un árbol de clase y un árbol de especialización inspirados en las opciones de talentos al estilo de Dragonflight.
Usa los talentos para definir tu rol
Muchas clases pueden cubrir más de un rol, incluyendo tank, DPS, healer o support. La opción Auto-Build ayuda a los jugadores a evitar la confusión de talentos inicial.
Aprende los sistemas del mundo reconstruidos
Conquest of Azeroth añade estadísticas de criaturas de RPG, drops de equipo inmersivos, objetos de RPG de mundo abierto, nuevos puntos de interés, áreas personalizadas y opciones de PvE y PvP ampliadas.
Quick Tips
- Una cuenta de Ascension funciona en todos los reinos de Ascension compatibles.
- Usa la opción Auto-Build pronto para evitar la confusión de talentos mientras aprendes tu clase.
- Visita a tu instructor de clase en la zona de inicio para desbloquear tu misión de clase pronto.
- El loot de RPG de mundo abierto significa que los drops de equipo importan desde los primeros niveles.
Todas las 21 clases de Conquest of Azeroth
Conquest of Azeroth presenta 21 clases originales con tres o más especializaciones, visuales personalizados, mecánicas únicas y roles construidos en torno al lore de Warcraft.
Usa esta cuadrícula de clases para comparar cada clase por rol, armadura, estadísticas principales, especializaciones, mecánica principal y el estilo de juego que mejor se adapte antes de elegir a tu personaje de lanzamiento.
Necromancer
Life Force alimenta a múltiples mascotas no-muertas y herramientas de dark caster.
Best for: Jugadores que quieren un dark caster centrado en mascotas con una jugabilidad de peste, frost y enjambre de no-muertos.
Pyromancer
Magia de fuego, meteoros, herramientas de burst de temática dragónica y sanación de estilo fénix.
Best for: Jugadores que quieren daño de fuego directo con una ruta de sanación opcional.
Cultist
Insanity recompensa el daño elevado pero castiga la acumulación descontrolada.
Best for: Jugadores que disfrutan de la fantasía de los Old God, el poder de alto riesgo y los roles híbridos oscuros.
Starcaller
El poder lunar moldea armas, sanación, barreras y estilos de combate astrales.
Best for: Jugadores que buscan un caballero lunar flexible con opciones de tank, healer y a distancia o cuerpo a cuerpo.
Sun Cleric
Las acumulaciones de Solar Power y Sunset potencian el daño de fuego sagrado, la defensa y la sanación.
Best for: Jugadores que buscan una fantasía de fuego sagrado con una verdadera cobertura de roles híbridos.
Tinker
Proyectiles, bombas, torretas, mechs, balizas y nanobots controlan el campo de batalla.
Best for: Jugadores que disfrutan de las herramientas de ingeniería, invocaciones, artefactos y una jugabilidad muy centrada en la utilidad.
Runemaster
La sintonización alterna entre Frost, Fire y Arcane mientras las runas potencian las habilidades.
Best for: Jugadores a los que les gusta la jugabilidad técnica de taumaturgo, la planificación de runas y los combos mágicos.
Primalist
Tierra, naturaleza, dioses salvajes, bendiciones, espíritus animales y un estilo de juego híbrido y duradero basado en placas.
Best for: Jugadores que quieren un híbrido robusto de temática de la naturaleza con opciones de tanque, sanación y daño.
Reaper
Cosecha de almas, consumo de salud, robo de vida, trucos de las sombras y sustento de temática de la muerte.
Best for: Jugadores que buscan un luchador cuerpo a cuerpo autosuficiente o un tanque de las sombras.
Venomancer
Formas de cambio de forma de veneno, efectos de podredumbre, apoyo de sanación en el tiempo, sigilo y defensas de escorpión.
Best for: Jugadores que buscan veneno, cambio de forma y utilidad híbrida.
Chronomancer
Magia de orden y caos, potenciación de varitas, clones temporales, rebobinados, desplazamiento y utilidad de sanación.
Best for: Jugadores que quieren un mago embaucador con gran utilidad y opciones de sanador.
Bloodmage
La magia de sangre consume salud, genera Ira, drena vida y utiliza efectos de transformación.
Best for: Jugadores que buscan sustento vampírico, lanzamiento de hechizos alimentado por sangre y caminos flexibles de tanque/sanador/DPS.
Guardian
Maestría con armas marciales, tanqueo con escudo, estandartes, canciones y herramientas de soporte para el grupo.
Best for: Jugadores que buscan un luchador de placas definido con un tanqueo seguro y soporte para el grupo.
Stormbringer
Las cargas de Estática aumentan las activaciones de hechizos y el daño, mientras que las herramientas de tormenta y el elemental de aire apoyan a los aliados.
Best for: Jugadores que buscan una jugabilidad de taumaturgo de relámpagos con presión de soporte.
Felsworn
Las cargas de Furia vil, la Forma de demonio y los Golpes viles dan soporte a estilos de combate cuerpo a cuerpo ágil, taumaturgo móvil y tanque de esquiva.
Best for: Jugadores que buscan movilidad demoníaca, combos de daño ráfaga y una jugabilidad de tanque o DPS de temática vil.
Barbarian
La Furia desenfrenada se acumula en combate, y los efectos de Enfurecer desbloquean ataques más fuertes.
Best for: Jugadores que buscan hachas, sangrados, presión física y beneficios para el grupo.
Witch Doctor
Pociones, maleficios, maldiciones, resguardos de sanación, magia Loa e invocaciones de dinosaurios.
Best for: Jugadores que buscan sanación de utilidad, presión de daño en el tiempo y la fantasía vudú de los trols.
Witch Hunter
Ballestas, mosquetes, disparos de plata, sabuesos, herramientas de sombras y sustento de tanque oscuro.
Best for: Jugadores que buscan una jugabilidad móvil de cazador de monstruos con daño a distancia u opciones de tanque.
Knight of Xoroth
Deathfire se acumula como un recurso de remate, potenciando ganchos, cadenas, hellfire, demonios y herramientas de tanque.
Best for: Jugadores que buscan un luchador pesado de tipo caballero infernal con combate cuerpo a cuerpo apocalíptico y fantasía de tanque.
Templar
Los Openers y Followups culminan en movimientos finales de Combo Breaker.
Best for: Jugadores que disfrutan del ritmo de los combos, el combate ágil cuerpo a cuerpo y el tanqueo con bastón.
Ranger
Habilidades de carcaj, venenos, emboscadas cuerpo a cuerpo, War Falcons y cuernos de soporte.
Best for: Jugadores que quieren una jugabilidad de arquero, forajido o soporte de tierras salvajes.
Tier List de clases de Conquest of Azeroth para el inicio del lanzamiento
Una cuadrícula de recomendaciones centrada en el lanzamiento para elegir tu primera clase en Vol'Jin, estructurada en torno a los roles oficiales de clase, las mecánicas de clase, las notas de popularidad de la beta y la facilidad de comprensión para principiantes.
Esta tier list está diseñada para la elección del primer personaje: una subida de nivel fluida, una identidad de rol clara, herramientas de grupo útiles y mecánicas permisivas importan más que perseguir una tabla de daño antes de haber instalado el launcher.
Sólido valor para empezar en el lanzamiento, bucle de juego claro, utilidad de rol y señales oficiales de popularidad en la beta.
Una de las clases más populares destacadas oficialmente, con una identidad clara de invocador de mascotas no-muertas y un objetivo de daño sencillo.
Una de las clases más populares destacadas oficialmente, con autosustento, magia de sangre y múltiples caminos de rol.
Una de las clases más populares destacadas oficialmente, con armadura de placas, temáticas de robo de vida y un estilo cuerpo a cuerpo autosostenible.
Un luchador de placas directo con caminos de tanque, DPS y soporte, lo que lo convierte en una de las primeras opciones más seguras para el juego en grupo.
Un lanzador de fuego fácil de entender con un fuerte daño a un solo objetivo y en área, además de una opción de sanador Flameweaving.
Gran cobertura de roles y una sólida fantasía, con sistemas específicos de clase ligeramente más complejos de aprender.
Excelente variedad de roles con opciones de tanqueo lunar, sanación y daño.
Una clase híbrida completa de fuego sagrado con Solar Power y una identidad de especialización clara.
Híbrido de placas resistente con sendas de sanación de tierra, bestias y naturaleza.
Potente cobertura híbrida con mecánicas de Old God, aunque la gestión de Insanity requiere más atención.
Ideal para jugadores de gadgets a los que les gusten las torretas, bombas, munición, balizas y herramientas de apoyo.
Sólida fantasía de utilidad con rebobinados, clones, desplazamientos, builds de varitas y herramientas de sanación.
Sendas móviles de combate cuerpo a cuerpo, taumaturgo y tanque de temática vil con Demon Form y Felfury Charges.
Fuerte fantasía de clase y herramientas útiles, ideal para jugadores que ya saben qué estilo quieren.
El shapeshifting de Poison es flexible y con estilo, con las ramas de Rot, Vizier, Stalking y Fortitude.
El gameplay de Potion, hex, ward y Loa ofrece una gran utilidad para los jugadores que disfrutan de un soporte enfocado en la preparación.
Sus herramientas de tanque oscuro y ataque a distancia móvil lo hacen elegante, y su kit de cazador de monstruos recompensa el juego activo.
Las ramas de Archery, Brigand y Farstrider lo convierten en una gran elección para daño a distancia y cuernos de soporte.
Un luchador pesado de fuego infernal con remates de Deathfire, cadenas, demonios y opciones de tanque.
Melee basado en combos con Openers, Followups y Combo Breakers, ideal para jugadores que disfrutan del timing.
La acumulación de Static, el daño de tormenta y el soporte de elementales de aire crean una identidad sólida de caster-soporte.
Hachas, rage, sangrados, buffs de ale y herramientas de ancestros funcionan mejor para los jugadores que buscan presión física.
El almacenamiento de Rune, el ciclo de sintonización y las combinaciones de hechizos lo hacen poderoso para los jugadores que disfrutan de un DPS técnico.
Guía de Talent Trees y Builds de Conquest of Azeroth
Aprende cómo funcionan las builds de CoA a través de Class Trees, Specialization Trees, la elección de especialización a nivel 10 y el soporte opcional de Auto-Build.
Conquest of Azeroth utiliza 21 clases originales, cada una con hechizos, talentos y mecánicas personalizadas, y tres o más especializaciones. A nivel 10, los jugadores eligen una especialización principal y luego gastan puntos tanto en un Class Tree como en un Specialization Tree para definir su rol, estilo de combate, utilidad e identidad de clase.
Conceptos básicos del sistema de talentos
- Elige una especialización primaria al nivel 10.
- Usa dos árboles: un Árbol de Clase para herramientas de toda la clase y un Árbol de Especialización para la especialización elegida.
- Los puntos de talento alternan entre el Árbol de Clase y el Árbol de Especialización al subir de nivel.
- Auto-Build puede asignar talentos automáticamente basándose en la build seleccionada.
Best for: Jugadores eligiendo su primera especialización
Tip: Elige Auto-Build al aprender una clase, luego haz respec manualmente una vez que la rotación de la clase se sienta natural.
Build de Tinker Demolition
Demolition se enfoca en explosivos, Blackpowder, Explosive Rounds, Sapper Charges, Rocket Launchers, Handcannons y Cannonballs.
Best for: Jugadores que buscan una fantasía de DPS a distancia rápido con explosivos, gadgets y herramientas de campo de batalla.
Tip: Usa esto como una ficha de build inicial para jugadores que buscan build de Tinker, build de Demolition o DPS explosivo.
Build de Tinker Mechanics
Mechanics se especializa en torretas, minas terrestres, artilugios que escalan con intelecto y jugabilidad de Shredder mechsuit.
Best for: Jugadores que prefieren el combate basado en preparación, dispositivos invocados y control mecánico.
Tip: Muestra esto junto a Demolition para que los visitantes puedan comparar explosiones directas con la planificación de torretas.
Build de Pyromancer Incineration
Incineration quema a los enemigos con daño de fuego directo, DoTs de fuego, meteoros, roca fundida, Ignite y efectos de Blaze.
Best for: Jugadores que buscan un gran daño de hechizos a un solo objetivo y en área (AoE).
Tip: Bueno para visitantes que buscan la mejor build de caster, build de fuego o especialización de DPS para principiantes.
Build de Ranger Archery
Los Rangers Archery luchan a distancia, usan habilidades de Quiver para modificar el daño y dependen de la movilidad para mantener la presión sobre los enemigos.
Best for: Jugadores que quieren una build física a distancia con movilidad y un estilo de juego centrado en las flechas.
Tip: Usa esta carta para búsquedas de build de Ranger, DPS a distancia y especialización Archery.
Build de Cultist Influence
Los Cultists Influence actúan como sanadores oscuros, usando protección temática de Yogg-Saron, escudos de absorción, sanación y efectos de Edict.
Best for: Jugadores que buscan una build de sanador con temática de los Dioses Antiguos y utilidad de apoyo.
Tip: Explica la Demencia claramente porque la mecánica de clase afecta directamente al daño y a la gestión de riesgos.
Guía de leveo de Conquest of Azeroth
Sigue los principales hitos de leveo de CoA, desde las misiones de clase iniciales hasta las pruebas de límite de nivel, entrenadores de clase, talentos y preparación para el endgame.
El leveo en Conquest of Azeroth se basa en aprender una de las 21 clases originales mientras exploras un Azeroth Renacido con estadísticas de criaturas de RPG, botines inmersivos, objetos de RPG de mundo abierto, entrenadores de clase, opciones de talentos y equipo de clase personalizado. Los hitos oficiales de la beta pasaron por los límites de evento de nivel 45, nivel 55 y nivel 58, mientras que el contenido alfa también incluye la fase de endgame de nivel 60.
Comienza tu viaje de clase
- Crea un personaje de CoA y comienza a aprender el kit básico de la clase.
- Presta atención al mensaje de la misión de clase de nivel 3.
- Encuentra a tu entrenador de clase en zonas de inicio como Villadorada, Kharanos o Rémol.
Tip: No ignores el mensaje del entrenador; el ritmo inicial se basa en encontrar al entrenador y aprender las misiones de clase.
Elige tu especialización primaria
- Elige una especialización primaria.
- Abre la interfaz de talentos y revisa tanto el Árbol de Clase como el Árbol de Especialización.
- Usa Auto-Build cuando quieras que el juego asigne los talentos mientras subes de nivel.
Tip: Para un primer personaje, elige la spec que coincida con tu rol previsto antes de ajustar el daño, la utilidad o las opciones de PvP.
Construye tu Rotación Principal
- Gasta puntos de talento en ambos árboles a medida que alternan mientras subes de nivel.
- Aprende la mecánica de clase que define tu build, como Tinker Rounds, Cultist Insanity o Knight of Xoroth Deathfire.
- Reemplaza el equipo débil con objetos que apoyen tu rol de clase y estadísticas principales.
Tip: Prioriza las habilidades que estabilicen tu rotación antes de añadir opciones de utilidad o de PvP situacionales.
Prepárate para pruebas de clase más intensas
- Refina el kit de herramientas de clase, interrupciones, botones defensivos y el uso de control de masas.
- Prueba los instructores de clase y las misiones de clase pulidos.
- Prepárate para el contenido de nivel 45, como el hito del jefe de mundo Zanzrakka de la beta de marzo.
Tip: Este rango es útil para aprender contra qué es efectiva tu clase y cómo funcionan sus herramientas de控制.
Expande hechizos, equipo e identidad de rol
- Visita a los instructores de clase para elegir hechizos en lugar de depender de desbloqueos forzados.
- Prueba los efectos visuales de hechizos mejorados, el pulido de descripciones y el soporte de equipo específico de clase.
- Usa la fase de nivel 55 para comparar los roles de clase entre las 21 clases.
Tip: En este punto, la mejor build para subir de nivel debería equilibrar la velocidad de limpieza, la supervivencia y una gestión de recursos sencilla.
Impulso final de la beta abierta
- Aventúrate a través del hito de nivel 58 de la beta de junio.
- Explora las características de Reborn Azeroth: estadísticas de criaturas de RPG, botines inmersivos y objetos de RPG en el mundo abierto.
- Pule tu elección de spec antes de entrar en los sistemas de nivel máximo.
Tip: Usa esta franja para probar si tu build funciona en el juego de mundo abierto, mazmorras y bajo la presión de PvP.
Adéntrate en los sistemas de endgame
- Transiciona del leveo a las mazmorras de endgame, bandas, campos de batalla, arenas, jefes de mundo y la Manastorm.
- Ajusta tus talentos para PvE, PvP o PvP de alto riesgo en lugar de usar una configuración de leveo genérica.
- Empieza a conseguir equipo que se adapte exactamente a tu rol de clase.
Tip: Separa las builds de leveo de las builds de endgame, ya que las prioridades en mazmorras, bandas, arenas y PvP de alto riesgo son diferentes.
Guía de mazmorras y bandas de Conquest of Azeroth
Compara las dificultades de las mazmorras y bandas de CoA, desde mazmorras normales hasta Mítico+ y bandas Ascendidas.
Conquest of Azeroth lleva el PvE al estilo de Ascension a una estructura personalizada de WoW de 21 clases. El contenido PvE incluye mazmorras de Vanilla en los modos Normal, Heroico, Mítico y Mítico+, bandas en las dificultades Normal, Heroica, Mítica y Ascendida, mecánicas de jefes originales, itemización ampliada, nuevos jefes de mundo y botín adaptado a cada clase.
Guía de JcJ y alto riesgo de Conquest of Azeroth
Compara campos de batalla, arenas, JcJ en el mundo abierto, JcJ de alto riesgo, Crow's Cache y Blood Bowl.
El JcJ de CoA está diseñado en torno a la identidad de clase, funciones de control de masas más limpias y el sistema de riesgo híbrido de Ascension. Los jugadores pueden elegir la fase de JcE, JcJ o una fase separada de JcJ de alto riesgo, y luego pasar a campos de batalla, arenas, eventos de JcJ en el mundo abierto y combates de riesgo y recompensa en el mundo abierto.
Modo JcE
- Los jugadores que eligen el modo PvE no pueden ser atacados en PvP de mundo abierto a menos que inicien la acción PvP primero.
- Los jugadores de PvE y PvP aún pueden agruparse, hacer misiones, comerciar, realizar dungeons, raids y battlegrounds en la misma estructura del reino.
Best for: Jugadores que quieren clases de CoA y contenido PvE sin ganking en el mundo abierto.
Modo PvP
- El Modo PvP crea una experiencia completa de PvP en mundo abierto.
- Los jugadores pueden buscar enemigos en el mundo abierto mientras siguen compartiendo la fase de mundo general con los jugadores de PvE para agruparse y comerciar.
Best for: Jugadores que quieren peligro en el mundo abierto sin la pérdida de objetos de High Risk.
High Risk PvP
- High Risk PvP es una fase separada.
- Derrotar a un jugador en High Risk puede hacer que suelte un cofre con piezas de equipo equipado y del inventario.
- Los jugadores de High Risk pueden encontrar versiones Bloodforged de equipo de dungeon y raid de monstruos del mundo abierto.
Best for: Jugadores que quieren las apuestas más altas en el mundo abierto y aceptan perder equipo en combate PvP.
Battlegrounds
- Los Battlegrounds proporcionan objetivos PvP por equipos.
- Los Battlegrounds de nivel 60 son parte del conjunto de características PvP de endgame de CoA.
Best for: Jugadores que quieren combates organizados sin las reglas de emboscada del mundo abierto.
Arenas
- CoA incluye Arenas de nivel 60 en formatos 1v1, 2v2 y 3v3.
- El artículo de renovación de talentos también enumera Arenas puntuadas con cola en solitario 1v1, 2v2 y 3v3 como parte de la dirección del endgame de nivel 60.
Best for: Jugadores que buscan arenas, la mejor clase de PvP, duelos y builds de PvP para equipos pequeños.
Eventos de PvP en el mundo abierto
- Los eventos de PvP en el mundo abierto incluyen Crow's Cache y la Gurubashi Blood Bowl.
- Crow's Cache se centra en el combate de hermandad contra hermandad por un cofre de botín.
- La Blood Bowl se centra en el combate de gladiadores 1v1 y en rachas de muertes de enemigos.
Best for: Jugadores que quieren PvP basado en eventos en lugar de combates aleatorios en el mundo abierto.
Identidad de control de masas de las clases
- Las clases de CoA tienen menos herramientas genéricas de control de masas que las versiones anteriores.
- Cada clase se inclina hacia una identidad de control más temática, como el miedo del Necromancer o la ralentización del Chronomancer.
- El tiempo de actividad del sigilo está restringido a menos que la especialización elegida se centre en el sigilo.
Best for: Jugadores que eligen builds de PvP y tratan de entender por qué una clase controla los combates de manera diferente a otra.
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